(регистрация, V.I.P.):


CS:1.6

Разработчик: id Software

Издатель: Activision, SEGA Corporation

Год релиза: 1999г.

Жанр: Шутер от первого лица

Системные требования:
Pentium II 266
64 Мб
OpenGL

Рекомендуемые требования:
Pentium II 450
128 Мб
OpenGL

Скачать игру:


Адреса серверов:
FFA - q3.diefast.org
4vs4 - q3.diefast.org:27961
4vs4 - q3.diefast.org:27962
1v1 - q3.diefast.org:27963
1v1 - q3.diefast.org:27964
1v1 - q3.diefast.org:27965
1v1 - q3.diefast.org:27966
ClanArena - q3.diefast.org:27967
CTF - q3.diefast.org:27968
CPMA - q3.diefast.org:27969


Движок Quake III

Движок поддерживал инновационную 3D-технологию кривых Безье, хотя игровой общественностью это было воспринято как недостаток, нежели преимущество. Игроки, привыкшие к битвам в Quake II, с большой неохотой переходили на третью часть игры, мотивируя это неудобностью, непривычностью и прожорливостью к ресурсам. Движок не поддерживает программную растеризацию и требует графический ускоритель для работы. Технологическим прорывом было использование простых программных шейдеров для задания материалов.

19 августа 2005 года компания id Software опубликовала исходные коды движка игры (версия 1.32) под лицензией GNU General Public License, как это было с движками Wolfenstein 3D, Doom, Quake и Quake II. Чуть позднее группа разработчиков Icculus заявила об адаптации движка игры для различных платформ и внесении новых возможностей.

Оружие Quake III

Перчатка (Gauntlet) Массивная шиповатая перчатка с циркулярной пилой, надеваемая на руку. Дается при рождении. Используется при абсолютном отсутствии боеприпасов. Наносит довольно-таки сильный урон – возможно убить противника за два удара. Может успешно применяться для различных тактических ходов.

Автомат (Machinegun) Также даётся при рождении. Довольно слабенький многоствольный пулемет , используется обычно в случае отсутствия какого-либо более сильного аналога.

Дробовик (Shotgun) Двуствольное ружье. Одно из самых грозных оружий для ближнего и ближне-среднего боя. Кучность невысока, для дальних дистанций пригоден мало.

Гранатомет (Grenade Launcher) Пушка, выстреливающая гранаты по дуговой траектории. Взрываются через три секунды после выстрела, или при соприкосновении с целью. Оружие тактического плана. Встречается во всех версиях Quake. Может применяться для перекидывания препятствий и закидывания местности, где может находиться предполагаемый противник. Следует учесть, что надо быть осторожнее – можно легко подорваться на собственной гранате.

Ракетница (Rocket Launcher) Классический ракетомет. Скорость ракеты изменена в лучшую сторону по сравнению с Quake2. Применяется в основном на ближних и средних дистанциях. Имеется неплохой радиус повреждения: вплотную пара выстрелов может убить незадачливого хозяина... Используется для известного трюка «Rocket jump», когда игрок производит выстрел себе под ноги, при этом еще нажимая «прыжок» - получается очень высокий прыжок.

Молния (Lightning Gun) Похожее устройство было в Quake. Тогда это было самое сильное по мощности оружие. В Quake III оно немного послабее, но все же очень полезно. Выпускает разряд электричества. Оптимально для средних и близких дистанций.

Рейлган (Railgun) Можно смело назвать снайперским оружием. Дальние расстояния - его стихия. Перезарядка довольно долгая, от этого ещё одно неудобство его использования в ближнем бою. Наносит сильное повреждение. В настройках игрока можно настроить цвет шлейфа выстрела рейлгана.

Плазмаган (Plasmagun) Плазменная пушка, стреляет сгустками плазмы с довольно высокой скоростью. Оптимальный выбор для средних дистанций, для обстрела группы противника, как более мощный аналог Автомату.

BFG-10K Самое мощное оружие. BFG еще присутствует в играх Doom , Quake 2. В отличии от вышеуказанных игр, обладает высокой скорострельностью. Выстреливает массивные плазменные сгустки. Легко уничтожает группы врагов. Скорость полета плазмы – чуть поменьше, чем у Плазмагана, вполне возможно использование на любых дистанциях (немного неудобно на дальних). Как правило, это оружие «спрятано» на карте у ловушек и в труднодоступных местах.

В исходниках игры еще присутствует Grappling Hook - устройство для зацепа за поверхноси, но в игре он так и не появился. Текстуры к нему так же отсутствуют.


Источник: Wikipedia